Add Smilies

Wednesday, June 25, 2014

10 Teknologi Mutahir Diperkirakan Terwujud di Tahun 2014


Baru-baru ini dewan agenda global di bawah Forum Ekonomi Dunia mengumumkan 10 teknologi mutahir yang akan terwujud pada 2014. Teknologi ini diklaim akan mempengaruhi masa depan manusia, di antaranya termasuk produk elektronik wearable dan teknologi kendali komputer yang populer saat ini.
Noubar Afeyan, sang penulis laporan terkait mengatakan : "Teknologi telah menjadi wakil yang paling ikonik dalam perubahan perkembangan dunia modern. Menghadapi kelangkaan sumber daya serta perubahan iklim global dan serangkaian isu-isu lain, terobosan teknologi yang positif dapat memberikan solusi inovatif atas tantangan yang paling mendesak di dunia yang eksis di era modern ini."
Melalui penekanan pada terobosan teknologi yang paling penting saat ini, dewan agenda global bertujuan meningkatkan kesadaran masyarakat atas teknologi-teknologi tersebut, dan berharap memberikan kontribusi dari sisi jarak antar pemahaman publik, pengawasan dan penekanan investasi.

1. Teknologi wearable berdasarkan pengaturan tubuh
Perangkat wearable generasi terbaru menggunakan teknologi pengaturan berdasarkan penyesuaian tubuh. Volume perangkat ini kecil mungil, dilengkapi dengan sejumlah sensor dan sistem umpan balik, menyembunyikan dirinya di bawah penampilan fungsionis yang kuat, agar dapat diterima pengguna dengan lebih baik.
Perangkat "siluman" ini termasuk alat mungil yang disematkan di telinga untuk mendeteksi rasio jantung, sensor yang tersembunyi di dalam mantel untuk melacak gerakan, tato temporer yang melacak tanda-tanda kesehatan dan sol kontak sebagai peringatan melalui getaran yang diarahkan GPS.
Ruang lingkup penggunaan perangkat-perangkat ini juga sangat luas : sol kontak saat ini sedang digunakan untuk membantu menuntun orang buta, dokter tumor pada Google Glass dapat melihat catatan medis pasien dan informasi visual lainnya melalui input suara selama operasi.

2. Teknologi senyawa karbon berstruktur nano
Jumlah mobil global yang berkembang pesat membuat emisinya menjadi masalah lingkungan yang sangat serius, sehingga meningkatkan efisiensi operasional lalu lintas merupakan sebuah cara yang efektif untuk mengurangi emisi kendaraan.
Pertama, penggunaan teknologi suatu senyawa karbon berstruktur nano dapat membuat beban kendaraan berkurang 10% bahkan lebih. Jumlah bahan bakar yang dibutukan mobil ringan secara relative akan lebih kecil, sehingga dapat meningkatkan efisiensi transportasi dan mengurangi efek emisi gas rumah kaca.
Selanjutnya, penggunaan teknologi senyawa karbon berstruktur nano dapat meningkatkan keselamatan penumpang. Jika terjadi kecelakaan, bahan baja yang menggunakan teknologi baru itu dapat menyusutkan daya benturan dan tidak mudah patah, sehingga mencapai perlindungan yang efektif pada penumpang mobil. Selain itu, bahan komposit yang menggunakan teknologi tersebut masih bisa didaur ulang.

3. Teknologi pertambangan air laut
Seiring dengan berkurangnya sumber air tawar, desalinasi telah menjadi metode alternatif untuk mendapatkan air tawar. Namun, proses desalinasi mengandung celah yang serius. Selain harus menguras banyak energi, proses ini dapat menghasilkan sejumlah besar konsentrat air garam, namun, konsentrat yang dibuang kembali ke laut itu dapat berdampak serius pada habitat kehidupan laut.
Mungkin solusi yang paling menjanjikan untuk masalah ini adalah : Kita tidak seharusnya menganggap konsentrat air garam dari desalinasi itu sebagai sampah buangan, tapi melihatnya sebagai sumber daya untuk mengekstrak logam berharga. Konsentrat air garam mengandung lithium, magnesium, uranium dan logam berharga lainnya seperti natrium, kalium, kalsium dan unsur logam umum lainnya.

4. Teknologi menyimpan listrik ke jaringan kawat listrik
Sumber tenaga listrik tidak dapat langsung disimpan, sedangkan tenaga angin dan tenaga surya juga tidak mampu memasok listrik secara terus menerus karena kondisi alam. Sementara pembangkit listrik tenaga air meski dapat memecahkan masalah keberlangsungan pasonkan listrik, namun, biayanya tinggi, bergantung pada batasan lingkungan, dan kekurangan yang sepenuhnya bergantung pada struktur geologi juga tampak jelas.
Namun, penerapan serangkaian teknologi baru diharapkan dapat memecahkan sepenuhnya masalah yang tidak dapat disimpan oleh tenaga listrik. Graphene supercapacitor yang baru diciptakan itu dapat menyelesaikan pengisian instant dan melepaskan listrik ribuan kali menjadi memungkinkan.

5. Teknologi baterai lithium nanowire
Baterai lithium nanowire bisa lebih cepat menyelesaikan proses pengisian penuh, juga mampu melepaskan lebih dari 30% sampai 40% dari listrik dibanding baterai lithium-ion saat ini. Dengan demikian, baterai generasi berikutnya ini diperkirakan akan merevolusi bentuk pasar mobil listrik sekarang, sementara juga dapat mengonversi energi matahari menjadi listrik untuk ribuan rumah tangga. Baterai Silicon anoda diharapkan dapat diterapkan pada ponsel pintar dalam dua tahun ke depan.

6. Teknologi display tanpa bergantung pada layar
Seiring dengan semakin kecilnya ukuran perangkat elektronik sekarang, sulit bagi kita mencetak sebuah artikel di layar smartphone. Kini, teknologi display tanpa layar dapat memproyeksikan keyboard ke permukaan yang lebih besar bagi pengguna.
Teknologi display tanpa layar juga dapat memproyeksikan image secara langsung ke retina manusia, hal ini bukan saja meng-efisiensi-kan perangkat keras yang bebal (berat), tetapi juga membantu melindungi privasi pribadi.
Teknologi layar Retina telah membuat kemajuan yang sangat cepat pada 2013, dan tampaknya dipastikan mendapatkan berbagai macam konfigurasi untuk pasar display tanpa layar. Banyak perusahaan telah membuat teroboson yang signifikan di bidang tersebut, dintaranya termasuk produk headset virtual reality, lensa kontak bionik, ponsel yang dikembangkan untuk orang tua, semi-netra serta video holografik.

7. Terapi flora manusia
Beberapa tahun terakhir, mikrobiota manusia telah menjadi obyek utama penelitian ilmuwan. Laporan yang dipublikasikan 2012 lalu oleh Human Microbiome Project yang didanai US National Institutes of Health disebutkan, terdapat lebih dari 10.000 jenis mikroorganisme berada dalam ekosistem manusia.
Di satu sisi, sejumlah besar bakteri berperan penting dalam proses kehidupan manusia : misalnya flora usus dapat membantu kita mencerna makanan dan menyerap nutrisi penting. Namun, di sisi lain, bakteri penyakit yang hampir ada di mana-mana di dalam tubuh manusia terkadang berubah menjadi strain virulen, dan menyebabkan penyakit atau bahkan kematian
Sekarang, fokus para peneliti dialihkan ke flora usus dan pengobatan penyakit menular, obesitas, diabetes dan penyakit radang usus dan penyakit lainnya. Sekarang orang-orang telah menyadari sepenuhnya bahwa terapi antibiotik akan merusak keseimbangan flora usus, sehingga akan menyebabkan banyak komplikasi, seperti misalnya terinfeksi Clostridium difficile yang dapat mengancam jiwa.

8. Terapi gen RNA untuk penyakit kanker dan penyakit menular
Obat Gen RNA generasi baru dapat menurunkan jumlah senyawa protein alami, berefek terapi dalam produksi protein vivo. Di bawah kerjasama dengan perusahaan farmasi besar dan lembaga penelitian, beberapa perusahaan pribadi untuk pengembangan terapi gen RNA telah mengumumkan pembentukannya.
"Beberapa tahun ke depan, kami berharap bidang medis terkait bisa dengan cepat menantang industri farmasi tradisional dalam hal pengobatan penyakit tak tersembuhkan," kata sebuah laporan.

9.Teknologi self-quantitative analysis
Teknologi self-quantitative analysis sudah eksis bertahun-tahun, teknologi ini dapat terus mengumpulkan data aktivitas sehari-hari masyarakat untuk membantu orang-orang membuat keputusan kesehatan dan perilaku yang lebih baik. Perkembangan jaringan saat ini, teknologi analisis kuantifikasi diri telah mengambil peran di bidang yang lebih luas
Smartphone telah mencatat data aktivitas orang-orang, termasuk contact person (daftar kontak dan aplikasi jejaring sosial), penghubung (catatan panggilan, rekaman informasi dan catatan e-mail), tempat yang sering dikunjungi (GPS, catatan Wi-Fi) dan catatan aktivitas (aplikasi dan data percepatan).
Berdasarkan data dan orang-orang yang mendirikan algoritma pembelajaran mesin khusus serta teknologi analisis prilakunya dapat membantu kita untuk melaksanakan perencanaan kota, mengejar pembangunan berkelanjutan dan meningkatkan diagnosis medis.

10.Teknologi otak mengendalikan komputer
Teknologi kontrol otak atas komputer secara bertahap mendekati kenyataan. Teknologi Brain-Computer Interface (BCI) membaca dan menganalisis sinyal yang dikirim dari otak secara langsung. Teknologi BCI telah mencapai keberhasilan klinis.
Nantinya, penderita tunadaksa dan penderita stroke mampu mengontrol robot melalui gelombang otak untuk membantu mereka memindahkan kursi roda, atau bahkan minum segelas kopi. Selain itu, teknologi implan otak langsung telah membantu mengembalikan sebagian penglihatan mereka yang buta total.
Proyek penelitian lain juga masih fokus pada kontrol otak atau menanamkan memori dari komputer secara langsung ke otak manusia. Tahun lalu, para peneliti di MIT mengumumkan bahwa mereka telah berhasil menanamkan sepotong memori yang keliru ke dalam otak seekor tikus.
Diketahui dari perkembangan jangka panjang, informasi kemungkinan akan dimuat ke dalam otak manusia dalam bentuk seperti file komputer. Dan tentu saja, teknologi di bidang ini telah menimbulkan banyak perdebatan secara moral. (Joni/asari)

Sekian dari saya .... Terimakasih
Baja juga nih  15 Teknologi Paling Canggih Yang Akan Dirancang 
                      Kipas Angin Paling Canggih Di Dunia

Friday, June 20, 2014

LowBat? Ini Tips Menghemat Baterai Handphone

Sangat menyebalkan bila handphone yang kita digunakan sangat boros baterai dan harus dicharge beberapa kali dalam satu hari. Hal ini mungkin sedikit ditoleransi bagi yang beraktifitas didalam ruangan, tapi tidak bagi individu yang selalu mobile.
Idealnya tiap handphone (pemakaian normal) minimal dapat dipakai seharian penuh tanpa perlu dicharge, namun mayoritas handphone sekarang hanya mampu bertahan dipakai 6 sampai 7 jam saja. Oleh karena itu supaya dapat memaksimalkan penggunaan baterai tidak ada salah anda mencoba cara berikut.

Tips menghemat baterai Handphone:

1. Kurangi brigthness atau kecerahan cahaya layar.

Layar LCD bisa dibilang salah satu sumber yang paling utama menguras baterai, untungnya hal ini bisa diakali dengan mengurangi tingkat kecerahan layar (brightness). Di beberapa hp smartphone seperti BlackBerry dan Android akan dapat menghemat 30-40% daya tahan baterai.

2. Tutup applikasi yang berjalan di background.

Aplikasi yang tidak dipakai namun masih berjalan di belakang layar akan terus menerus menggunakan baterai. User seringkali setelah menggunakan applikasi lupa menutupnya atau merasa sudah di-close namun sebenarnya hanya me-minimize (dengan menekan tombol back / home). Jadi

3. Matikan Wifi, Bluetooth, NFC bila tidak terpakai

Fitur Wifi, Bluetooth dan NFC meskipun tidak dipakai tetap akan menyedot kapasitas baterai hp bila kondisinya aktif. Jadi pastikan anda menonaktifkannya setelah selesai menggunakannya.

4. Set koneksi jaringan seluler menjadi manual

Bila anda berada dilokasi yang memiliki sinyal 3G tidak stabil, dimana tiap beberapa menit secara otomatis melompat dari 3G menjadi EDGE / GPRS. Maka sebaiknya set sinyal jaringan menjadi EDGE/GPRS saja.

5. Upgrade firmware / OS

Kadangkala daya tahan baterai yg singkat ternyata disebabkan oleh firmware (OS) yang bermasalah. Ini sangat mungkin terjadi apalagi bila anda membeli hp keluaran terbaru. Dalam beberapa minggu / bulan para vendor biasanya akan merilis update firmware yang lebih baik, jadi tidak ada salahnya anda mengupgrade OS yang anda miliki.


Bila tips menghemat baterai diatas masih belum cukup, mungkin pembaca Hi.Tech Modern perlu mempertimbangkan untuk membeli baterai extended (lebih besar) atau memiliki baterai cadangan.

Perkembangan Android di Seluruh Dunia

Handphone / Hp Android semakin populer di dunia dan menjadi saingan serius bagi para vendor handphone yang sudah ada sebelumnya seperti Nokia, Blackberry dan iPhone.
Tapi bila anda menanyakan ke orang Indonesia kebanyakan “Apa itu Android ?” Kebanyakan orang hanya sekedar tau atau mungkin untuk detailnya sendiri ada yang belum tau.

Ini disebabkan karena masyarakat Indonesia hanya mengenal 3 merek handphone yaitu BlackBerry, Nokia, dan merek lainnya :)

Ada beberapa hal yang membuat Android sulit (belum) diterima oleh pasar Indonesia, antara lain:

  • Kebanyakan handphone Android menggunakan input touchscreen yang kurang populer di Indonesia,
  • Android membutuhkan koneksi internet yang sangat cepat untuk memaksimalkan kegunaannya padahal Internet dari Operator selular Indonesia kurang dapat diandalkan,
  • Dan yang terakhir anggapan bahwa Android sulit untuk dioperasikan / dipakai bila dibandingkan dengan handphone lain macam Nokia atau Blackberry.

Apa itu Android ?

Android adalah sistem operasi yang digunakan di smartphone dan juga tablet PC. Fungsinya sama seperti sistem operasi Symbian di Nokia, iOS di Apple dan BlackBerry OS.
Android tidak terikat ke satu merek Handphone saja, beberapa vendor terkenal yang sudah memakai Android antara lain Samsung , Sony Ericsson, HTC, Nexus, Motorolla, dan lain-lain.
Android pertama kali dikembangkan oleh perusahaan bernama Android Inc., dan pada tahun 2005 di akuisisi oleh raksasa Internet Google. Android dibuat dengan basis kernel Linux yang telah dimodifikasi, dan untuk setiap release-nya diberi kode nama berdasarkan nama hidangan makanan.
Keunggulan utama Android adalah gratis dan open source, yang membuat smartphone Android dijual lebih murah dibandingkan dengan Blackberry atau iPhone meski fitur (hardware) yang ditawarkan Android lebih baik.
Beberapa fitur utama dari Android antara lain WiFi hotspot, Multi-touch, Multitasking, GPS, accelerometers, support java, mendukung banyak jaringan (GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE & WiMAX) serta juga kemampuan dasar handphone pada umumnya.

Versi Android yang beredar saat ini

Eclair (2.0 / 2.1)


Versi Android awal yang mulai dipakai oleh banyak smartphone, fitur utama Eclair yaitu perubahan total struktur dan tampilan user interface dan merupakan versi Android yang pertama kali mendukung format HTML5.

Froyo / Frozen Yogurt (2.2)

Android 2.2 dirilis dengan 20 fitur baru, antara lain peningkatan kecepatan, fitur Wi-Fi hotspot tethering dan dukungan terhadap Adobe Flash.

Gingerbread (2.3)

Perubahan utama di versi 2.3 ini termasuk update UI, peningkatan fitur soft keyboard & copy/paste, power management, dan support Near Field Communication.

Honeycomb (3.0, 3.1 dan 3.2)

Merupakan versi Android yang ditujukan untuk gadget / device dengan layar besar seperti Tablet PC; Fitur baru Honeycomb yaitu dukungan terhadap prosessor multicore dan grafis dengan hardware acceleration (Tablet pertama yang memakai Honeycomb adalah Motorola Xoom yang dirilis bulan Februari 2011).

Google memutuskan untuk menutup sementara akses ke source code Honeycomb, hal ini dilakukan untuk mencegah vendor pembuat handphone menginstall Honeycomb pada smartphone. Karena di versi sebelumnya banyak perusahaan menginstall Android ke dalam tablet PC, yang menyebabkan user tidak puas dan akhirnya membuat citra Android tidak bagus.

Ice Cream Sandwich (4.0)

Android Ice Cream Sandwich diumumkan pada 10 Mei 2011 di ajang Google I/O Developer Conference (San Francisco) dan resmi dirilis pada tanggal 19 Oktober 2011 di Hongkong. “Android Ice Cream Sandwich” dapat digunakan baik di smartphone ataupun tablet. Fitur utama Android ICS 4.0 ialah Face UnlockAndroid Beam (NFC), perubahan major User Interface, dan ukuran layar standar (native screen) beresolusi 720p (high definition).

Android Jelly Bean (4.1, 4.2 dan 4.3)

Android Jelly Bean lebih menfokuskan fiturnya ke peningkatan User Interface yang lebih lancar dan responsif. Di versi ini juga menandai hadirnya fitur Google Now yang memberikan saran dan rekomendasi berdasarkan data-data yang tersimpan (kontak, kalender, lokasi, dll) di handphone.

Android KitKat (4.4)

Android KitKat menfokuskan pada manajemen memory sehingga device low-end yang memiliki memory rendah tetap dapat berjalan lancar dan minim lagg. Selain itu hadir beberapa fitur lain seperti kemampuan untuk menggunakan semua tampilan layar (immersive mode), dukungan Mobile Printing, penambahan dukungan sensor baru, dll.

Market Share Android

Pada tahun 2012 sekitar 630 juta smartphone akan terjual diseluruh dunia, dimana diperkirakan sebanyak 49,2% diantaranya akan menggunakan OS Android.
Data yang dimiliki Google saat ini mencatat bahwa 500.000 Handphone Android diaktifkan setiap harinya di seluruh dunia dan nilainya akan terus meningkat 4,4% /minggu.
Platform Codename API Level Distribution
Android 1.5 Cupcake 3 0.3%
Android 1.6 Donut 4 0.7%
Android 2.1 Eclair 7 6.0%
Android 2.2 Froyo 8 23.1%
Android 2.3 - 2.3.2 Gingerbread 9 0.5%
Android 2.3.3 - 2.3.7 10 63.2%
Android 3.0 Honeycomb 11 0.1%
Android 3.1 12 1.0%
Android 3.2 13 2.2%
Android 4.0 - 4.0.2 Ice Cream Sandwich 14 0.5%
Android 4.0.3 15 2.4%
Data distribusi versi OS Android yang beredar di dunia sampai April 2012
(Tahun 2012 aja perkembangannya sebanyak itu, apalagi sekarang yang sudah semakin canggih?)

Applikasi Android

Android memiliki komunitas developer yang besar untuk pengembangan applikasi, ini membuat fungsi Android menjadi lebih luas dan beragam. Android Market (sekarang Google Play) merupakan tempat download applikasi Android baik gratis ataupun berbayar yang dikelola oleh Google.

Meskipun tidak direkomendasikan, kinerja dan fitur Android dapat lebih ditingkatkan dengan melakukan Root Android. Fitur seperti Wireless Tethering, Wired Tethering, uninstall crapware, overclock prosessor, dan install custom flash ROM dapat digunakan pada Android yang sudah diroot.

Wednesday, June 18, 2014

Fakta Dibalik Hubungan Penggunaan Handphone dan Kanker

Beberapa tahun yang lalu, hubungan penggunaan handphone dan kanker kerap menjadi bahan pembicaraan banyak orang. DI satu sisi, hal ini menimbulkan ketakutan yang mendalam pada beberapa pengguna handphone. Walaupun, banyak orang yang sama sekali tidak menaruh peduli akan issu ini.
Kira-kira di tahun 1990, studi penelitian yang dilakukan oleh penelitia asal swedia pernah mengungkapkan bahwa menggunakan hanphone sebagai alat komunikasi memiliki bahaya dua kali lebih besar disbanding telepon biasa. Salah satu yang menarik perhatian adalah adanya hubungan penggunaan handphone dan kanker otak, melalui sinyal energy radiasai yang dimiliki oleh perangkat elektronik ini.
Gelombang Radio Yang Berbahaya Untuk Manusia
Menurut peneliti asal Swedia ini, gelombang radio yang terpancar dari penggunaan handphone memiliki efek yang buruk pada kesehatan jangka panjang. Gelombang ini tidak hanya terpancar di hanphone Anda, tetapi juga beberapa laat elektronik lain di rumah Anda. Namun, hanphone yang ebih sering dan lebih dekat dengan manusia memiliki tingkat bahawa lebih besar.
Tingkat Radiasi Hanphone Terbilang Rendah
Tidak beberapa lama setelah peneliti Swedia mengemukakan alasannya, kemudian muncul beberapa peneliti lain yang membantah hal tersebut. Menurut mereka radiasi yang terpancar dari handphone atau alat elektronik lainnya memiliki energi rendah atau non ionizing. Sampai saat ini belum ada kepastian yang jelas sejauh mana radiasi non ionizing bisa menyebabkan kanker.
Namun beberapa penlitian yang dilakukan di Denmark pada tahun 2006, dengan menggunakan 420000 relawan pengguna handphone menunjukan risiko yang sangat rendah untuk terkena kanker otak. Penelitian lain yang diterbitkan oleh jurnal Neurooncology juga mengatakan hal yang sama, dimana tidak perlu ada kekhawatiran atas hubungan penggunaan handphone dan kanker, terutama kanker otak.
Tetap Hati-Hati dan Bijak Dalam Menggunakan Handphone
Walau beberapa penlitian sedianya membantah hasil penelitian pertama, tetapi sampai saat ini para peneliti masih terus mengkaji hubungan penggunaan handphone dan kanker otak, bila digunakan jangka panjang. Jadi, ada baiknya kita selalu bijak menggunakan handphone dengan menghindari penggunaan handphone dalam jangka waktu lama secara langsung, menghindari penggunaan antenna handphone atau tidur bersama handphone.

Saturday, June 14, 2014

Memanfaatkan Aplikasi Kesehatan Dalam Iphone

Bagi anda yang sangat hobi dengan gadget, kali ini jangan hanya memanfaatkan gadget untuk keperluan komunikasi saja, gadget dengan segala macam aplikassinya, saat ini menghadirkan banyak manfaat untuk kesehatan. Iphone misalnya, terdapat banyak sekali aplikasi kesehatan dalam iphone, yang bermanfaat untuk mengawal hari-hari Anda sehingga selalu sehat kapanpun juga.
Pengguna iphone boleh bersenang hati, karena ada banyak manfaat yang bisa didapatkan dengan membeli iphone. Handphone yang dipelopori oleh steve jobs ini memang tidak pernah ada matinya dalam memberikan kepuasan pada pelanggan. Aplikasi kesehatan dalam iphone adalah salah satu cara iphone memanjakan pelanggan. Ada beberapa aplikasi kesehatan dalam iphone yang bisa Anda manfaatkan, diantaranya, aplikasi untuk deteksi denyut jantung, aplikasi untuk deteksi kanker kulit.

Spirosmart, Aplikasi Kesehatan dalam Iphone Deteksi Kesehatan Paru-Paru
Tidak perlu sulit lagi untuk mendeteksi apakah paru-paru Anda dalam keadaan sehat, spirosmart akan membantu Anda. Caranyapun sederhana, Anda hanya perlu menghembuskan napas ke iphoe Anda.
Beberapa peneliti dari Washinton telah menguji aplikasi ini. Mereka membuat sejenis tipe saluran pernapassan pada manusia, dan kemudian menyusun algoritma untuk bisa membaca nada napas dalam paru-paru. Aplikasi ini kemudian akan menterjemahkan jika ada nada napas yang terganggu, dalam layar iphone.
Jika para dokter menggunakan spirometer saat akan mendeteksi masalah paru-paru seseorang, maka aplikasi kesehatan dalam iphone ini telah diuji kepada 52 orang dengan iphone 4s, hanya ditemukan perbedaan hasil sekitar 1% antara spirosmart dan spirometer.

Cardillo, Membantu Anda Menddeteksi Kesehatan Jantung
Jantung sering menjadi salah satu hal yang kesehatannya sangat diwaspadai. Sayangnya, untuk mendeteksi kesehatan jantung, seseorang harus berpikir dua kali karena harus mengunjungi dokter. Beberapa dokter sebenarnya sudah menberikan infomasi untuk mengetahu kesehatan jantung melalui pemeriksaan nadi, namun banyak orang tidak mengaplikasikannya.
Iphone hadir dengan Cardillo, sebagai salah satu aplikasi yang bisa mendeteksi kesehatan jantung Anda. Aplikasi kesehatan dalam iphone ini memiliki mekanisme kerja mengukur refleksi cahaya dari wajah, untuk melihat detak jantung.
Sama halnya dengan spirosmart, cardillo juga menawarkan hasil yang mendekati keadaan detak jantung yang sebenarnya, dengan cara menterjemahkan sebuah algoritma yang kompleks. Tidak hanya masalah jantung, aplikasi ini juga bisa mendeteksi tekanan darah Anda.

Deteksi Kanker Kulit dengan Handyscope
Para dokter kulit mungkin terkejut melihat aplikasi kesehatan dalam iphone yang satu ini. Saat ini banyak pengguna iphone, tidak lagi perlu ke dokter kulit untuk melakukan analisa mengenai keadaan kulitnya. Dengan handiscope, diagnosa bisa dilakukan melalui iphone, dan hasilnya bisa  langsung ditanyakan kepada dokter kulit Anda.
Alat ini berbentuk steker, yang digunakan dengan mencolokkannya ke iphone Anda. Alat ini menjadi seperti dermatascope, yaitu alat yang digunakan untuk medeteksi melanoma kulit. Handyscope memanfaatkan cahaya polarisasi, untuk mendeteksi adanya kanker. Hasil gambar yang disimpan di iphone, bisa Anda gunakan untuk berkonsultasi dengan dokter kulit Anda melalui hanphone.
Dengan munculnya banyak aplikasi kesehatan dalam iphone, semoga hal ini dapat membuat kita semua semakin aware dengan kesehatan, dan juga semoga aplikasi ini bisa menambah wawasan Anda, khususnya dalam pemanfaatan teknologi.

Sunday, June 8, 2014

Iphone-Ipod Alat Untuk Monitoring Gula Darah

alat untuk monitoring gula darah
Sebuah alat untuk monitoring kadar glukosa darah dibuat dengan teknologi terbaru. Dengan menggunakan iphone-ipod, alat untuk alat untuk monitoring kadar gula darah ini, mulai dijual belikan. Atas hal ini pengguna iphone dan ipod bisa lebih praktis dalam mengontrol kadar gula daranya, khusus bagi penderita diabetes.

FDA Menyetujui Iphone-Ipod Touch sebagai Alat untuk monitoring Gula Darah

Dikatakan aplikasi iBGStar, yang merupakan aplikasi yang dikembangkan dalam alat untuk monitoring gula darah ini. Alat canggih ini memang alat pertama untuk mengukur glukosa darah, yang dihubungkan langsung dengan iphone dan ipod touch.
Tidak perlu meragukan keamanan dari aplikasi yang digunakan dalam iphone-ipod touch ini, karena dalam beberapa sumber disebutkan FDA sudah menyetujui peluncuran alat ini.
Perusahaan yang mengorbitkan, yaitu Sanovi juga telah mengumumkan bahwa aplikasi iBGStar Blood Glucose Monitoring System, terdiri dari alat pengukur glukosa darah iBGStar dan iBGStar Diabetes Manager App. Sampai saat ini aplikasi ini sudah dijual belikan di Amerika Serikat. Sebelumnya, alat untuk monitoring gula darah ini juga telah dijual dan tersedia di Inggris.

Sampaikan Hasil Monitoring Pada Dokter Anda

Cara yang dipakai dalam pengukuran gula darah juga terbilang tidak rumit.Aplikasi iBGStar dihubungkan dengan iphone-ipod touch melalui dock connector 30 pin. Aplikasi ini akan memonitor 3 kadar sekaligus yaitu insulin, karbohidrat dan tentunya glukosa. Data yang ditampilkan adalah dalam bentuk chart, yang memberikan gambaran secara visual kadar glukosa darah, asupan makanan dalam 7, 14, 30 dan 90 hari.
Alat untuk monitoring gula darah eknologi tinggi ini juga memiliki keunikan kain, yaitu kemampuannya untuk langsung mengirimkan hasil pengukuran kepada dokter dengan menggunakan sistem surat elektronik. Bagi penderita diabetes, keuntungan lainnya adalah, alat untuk monitoring gula darah ini juga membantu mengingatkan, apakah kadar gula anda termasuk hipo atau hiperglikemik.

Friday, June 6, 2014

SEJARAH PENEMU DAN PENCIPTA RADIO PERTAMA KALI

Penemu Radio Adalah GUGLIELMO MARCONI 1874-1937 (Berasal dari Negara Italia)

Dari keluarga berada, Guglielmo Marconi lahir tahun 1874 di Bologna, Itali. Penemu radio ini dapat pendidikan privat dari seorang guru. Tahun 1894 tatkala usianya menginjak dua puluh, Marconi baca percobaan-percobaan yang dilakukan oleh Heinrich Hertz beberapa tahun sebelumnya. Percobaan-percobaan ini dengan gamblang mendemonstrasikan adanya gelombang elektromagnetik yang tak tampak oleh mata, bergerak lewat udara dengan kecepatan suara.

Marconi lantas tergugah dengan ide bahwa gelombang ini bisa dimanfaatkan mengirim tanda-tanda melintasi jarak jauh tanpa lewat kawat yang menyediakan banyak kemungkinan berkembangnya komunikasi yang tak bisa dijangkau telegram. Misalnya, dengan cara ini berita-berita dapat dikirim ke kapal di tengah laut.

Tahun 1895, hanya setahun kerja keras, Marconi berhasil memprodusir peralatan yang diperlukan. Tahun 1896 dia memperagakan alat penemuannya di Inggris dan memperoleh hak paten pertamanya untuk penemuan ini. Marconi bergegas mendirikan perusahaan dan "Marconi" pertama dikirim tahun 1898. Tahun berikutnya dia sudah sanggup kirim berita tanpa lewat kawat menyeberang selat Inggris. Meskipun patennya yang terpenting diperolehnya tahun 1900, Marconi meneruskan pembuatan dan mempatenkan banyak penyempurnaan-penyempurnaan atas dasar penemuannya sendiri. Di tahun 1901 dia berhasil mengirim berita radio melintasi Samudera Atlantik, dari Inggris ke Newfoundland.

Makna penting dari penemuan barunya secara dramatis dilukiskan di tahun 1909 tatkala kapal S.S. Republic rusak akibat tabrakan dan tenggelam ke dasar laut. Berita radio amat membantu, semua penumpang bisa diselamatkan kecuali enam orang. Pada tahun yang sama Marconi berhasil meraih Hadiah Nobel untuk penemuannya. Dan pada tahun berikutnya dia berhasil mengirim berita radio dari Irlandia ke Argentina, suatu jarak yang lebih dari 6000 mil.

Semua berita ini dikirim lewat tanda-tanda sistem kode Marconi. Sebagaimana diketahui, suara itu dapat dikirim lewat radio, tetapi hal ini baru bisa terlaksana sekitar tahun 1915. Penyiaran radio dalam skala komersial baru mulai awal tahun 20-an, tetapi kepopulerannya dan arti pentingnya tumbuh dengan amat cepatnya.

Sebuah penemuan yang hak patennya punya harga tinggi dengan sendirinya menimbulkan pertentangan di pengadilan. Tetapi, rupa-rupa tuntutan lewat pengadilan sirna melenyap sesudah tahun 1914 tatkala pengadilan mengakui hak-hak Marconi. Pada tahun berikutnya, Marconi melakukan pula penyelidikan penting di bidang gelombang pendek dan komunikasi microwave. Dia menghembuskan nafas terakhir di Roma tahun 1937.

Selain Marconi menjadi kesohor selaku penemu, jelas pula pengaruhnya tak diragukan dalam hal arti penting radio dan hal-hal yang berkaitan dengan itu. Marconi tidak menemukan televisi. Tetapi, penemuan radionya merupakan pembuka jalan penting buat televisi, karena itu adalah layak menganggap Marconi punya saham juga dalam pengembangan televisi.

Jelas, komunikasi tanpa kawat punya makna teramat penting dalam dunia modern. Ini bermanfaat amat buat pengiriman berita, untuk hiburan, untuk keperluan militer, untuk penyelidikan ilmiah, untuk tugas-tugas kepolisian, dan lain-lain keperluan. Meskipun untuk beberapa hal telegram (yang sudah diketemukan orang lebih dari setengah abad sebelumnya) boleh dibilang punya kegunaan juga, penggunaan radio secara besar-besaran betul-betul tak tertandingkan. Dia bisa mencapai mobil, kapal di lautan, pesawat yang sedang mengudara, bahkan pesawat ruang angkasa. Jelas merupakan penemuan lebih penting ketimbang tilpun karena berita-berita yang dikirim via tilpun dapat pula dikirim lewat radio, lagi pula pesan-pesan lewat radio dapat dikirim ke tempat-tempat yang tak bisa dicapai tilpun.

Marconi punya tempat urutan lebih tinggi dalam daftar ini ketimbang Graham Bell semata-mata berhubung teknologi komunikasi tanpa kawat merupakan penemuan lebih penting daripada tilpun. Saya tempatkan Edison sedikit lebih tinggi dalam urutan daftar buku ini ketimbang Marconi lantaran jumlah besar penemuan yang sudah dilakukannya, meski tak ada satu pun daripadanya yang mengungguli arti penting radio. Karena radio dan televisi hanyalah merupakan bagian kecil saja dari penggunaan praktis dari kerja teoritis Michael Faraday dan James Clerk Maxwell, adillah apabila Marconi mesti ditempatkan dalam urutan sedikit lebih bawah dari kedua orang itu. Bersamaan dengan itu jelas pula bahwa sejumlah kecil saja tokoh-tokoh politik yang punya pengaruh besar terhadap dunia seperti yang dipunyai Marconi, karena itu layak pula dia ditempatkan pada kedudukan cukup tinggi dalam daftar urutan buku ini.










 baca juga nih : Penemu twitter
                       Sejarah Dan Pendiri Yahoo
                       Penemu Android

Situs Web
http://nobelprize.org/physics/laureates/...
http://www.pbs.org/wgbh/aso/databank/ent...
http://people.deas.harvard.edu/~jones/cs...

Wednesday, June 4, 2014

INI 10 ANIMATOR-ANIMATOR TERBAIK INDONESIA

1. Rini Triyani Sugianto
Berawal dari kecintaan terhadap karakter fiksi seorang jurnalis berjambul bernama Tintin, seorang animator muda asal Indonesia bernama Rini Sugianto sukses menembus kancah perfilman Hollywood. Rini, lulusan S2 dari Academy of Arts di San Francisco, California, yang saat ini bekerja sebagai animator di perusahaan WETA digital di Selandia Baru, dipercaya ikut terlibat dalam pembuatan The Adventure of Tintin: Secret of The Unicorn.
Setelah ikut menggarap film animasi Tintin, Rini Sugianto yang kini tinggal di kota Wellington, Selandia Baru, kembali menjadi tim sukses dari beberapa film Hollywood yang berhasil menduduki posisi teratas di Box Office. Dia juga ikut dalam proyek film animasi lain seperti The Avengers dan yang terbaru dia juga ikut andil dalam proyek film Iron Man 3

 2. Christiawan Lie
Chris Lie, seorang lulusan ITB dan peraih beasiswa full bright untuk kuliah di jurusan Sequential Art (komik) di Savannah College of Art and Design, Amerika Serikat merupakan salah satu pekerja dibalik layar beberapa film terkenal. Sebut saja Transformers 3, GI Joe, hingga yang terbaru Spiderman 4. Bahkan,saat ini dia juga tengah merampungkan beberapa proyek gim, seperti Starwars dan Lord of the Rings.
Untuk mengembangkan dunia animasi di Indonesia, Chris Lie mendirikan Caravan Studio di Indonesia. Selain animator, Chris Lie juga dikenal sebagai komikus hebat. Petualangannya di Amerika dimulai tahun 2005 saat mengikuti kompetisi action figure GI Joe. Karyanya terpilih sehingga dilibatkan dalam pembuatan GI Joe Sigma 6. Sumbangsihnya untuk Indonesia juga bisa dilihat pada komik Baratayuda yang meraih penghargaaan sebagai cerita dan komik anak terbaik di Anugerah Komik Indonesia 2011.
3. Griselda Sastrawinata

Griselda pindah ke AS sejak dari Bangku kelas 2 SMA dan menamatkan SMA di sana, lalu ia melanjutkan ke Art Center College of Design di Pasadena, AS. Selain bekerja di Dreamwork, Griselda juga mengajar Ilmu Komunikasi Visual di kampus almamaternya. Shrek adalah salah satu film produksi dari Hollywood yang melibatkan Griselda Sastrawinata, seorang animator asal Indonesia yang tinggal di California, Amerika. Ia bekerja untuk studio animasi terkenal Dreamwork. Perusahaan film animasi inilah yang sudah memproduksi berbagai film terkenal seperti Kungfu Panda, Madagascar, Monster Aliens, serta banyak yang terkenal lainnya.
4. Andre Surya

Namanya Andre Surya. Dia merupakan digital artist asal Indonesia pertama yang menjadi bagian dari tim digital artist perusahaan efek visual komputer tiga dimensi Industrial Light and Magic (ILM) LucasFilm cabang Singapura. Lucasfilm sendiri adalah salah satu production company tersukses di dunia, yang didirikan tahun 1971 oleh George Lucas, sutradara Star Wars.
Melalui kecerdasannya mengolah efek film, Pria kelahiran Jakarta 1 Oktober 1984 yang merupakan lulusan DKV Universitas Tarumanegara ini bisa ikut terlibat dalam film Star Trek, Terminator Salvation, Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull, Iron Man 2, hingga Transformers: Revenge of the Fallen.
Setelah 10 tahun berkecimpung di kancah global, kini ia kembali ke Jakarta mendirikan studio EnspireStudio karena dia mempunyai mimpi untuk bisa mengikuti jejak George Lucas, tokoh panutannya, mengembangkan industri hiburan di Indonesia.
5. Marsha Chikita Fawzi

Putri sulung dari pasangan Ikang Fawzi-Marissa Haque, merupakan animator Film Upin-Ipin yang terkenal dengan "betul..betul..betul...". Namanya Marsha Chikita, Kiki panggilan akrabnya. Awalnya dia ingin kuliah seni murni di ITB tetapi karena ditentang oleh orang tua, ia pun beralih memilih Multimedia University di Malaysia.
Setelah itu dia pun memulai Karirnya dengan ikut program magang di perusahaan Las’ Copaque Production (rumah produksi yang membuat film animasi Upin-Ipin). Lantaran pekerjaannya dinilai istimewa, sejak awal 2010 Kiki akhirnya diterima sebagai karyawan di sana.
Di rumah produksi tersebut, Kiki mengaku belajar banyak tentang 3D modeller dan setting and background modeller, tapi akhirnya lebih sreg menjadi animator untuk film Upin-Ipin. Karena animator bertugas menganimasi setiap shoot adegan.
Sekarang Kiki kembali ke Indonesia mendirikan perusahaan animasi dengan harapan Indonesia akan mempunyai intelectual property (IP) yang sangat bercita rasa tanah air. Layaknya Upin-Ipin merupakan IP Malaysia karya Las' Copaque Production.
6. Wira Winata

Pria jebolan Nanyang Polytechnic (Singapore) dan Art Centre Collage of Design (Passadena/CA-US) ini awal nya sekedar menyelesaikan film animasi "The Little Red Plane" sebagai final project kelulusan di Art Centre dan iseng" mengirimkan film mereka ke festival film animasi Internasional. Diluar dugaan The Little Red Plane meraih banyak penghargaan seperti medali emas Student Emmy Award dan Dance With Film, Piala Kristal di Festival Film Heartland, serta ditayangkan khusus di Festival Film Cannes.
Kini Wira dengan perusahaan yang didirikannya Shadedbox mulai beralih ke dunia animasi komersial, dengan bekerja sama dengan Cartoon Network, The Gotham Group, Buena Vista Games, Sony Computer Entertainment of America, Microsoft, Midway Games dan Landor. Karya lainnya seperti pembuatan animasi iklan: Burger King, Toyota Yaris, Air Transport Authority dan FIlm Animasi Desperate Housewives.
7. Pamela Halomoan

Karya-karya Pamela telah dinikmati masyarakat Singapura, Amerika, Inggris dan Turki. Tidak hanya itu, karakter yang Ia ciptakan telah berhasil menarik perhatian banyak pengunjung saat dipamerkan di Singapore Game Toy Comic Convention. Ribuan karakter telah dibuat oleh Pamela, namun salah satu karakter bernama “Wolly” yang membuat Pamela mendapat cukup banyak perhatian. Wolly adalah salah satu karakter ciptaan Pamela yang digambarkan dengan muka seekor babi dengan mata setengah terbuka yang diikuti bentuk badan penggabungan dari beberapa hewan. Pameran pertama Pamela pun dilakukan di Papertoys Exhibition di Turki dan langsung mendapat perhatian dari pihak galeri.
 
8. Michael Reynold Tagore
 

Bagi Anda penyuka film Hobbit, The Avengers, atau Iron Man 3? Jika Anda terbengong-bengong menyaksikan betapa detailnya animasi film tersebut, berarti Anda menyaksikan salah satu karya anak-anak Indonesia.
Satu di antara sekian animator film-film box office tenar tersebut adalah Michael Reynold Tagore, Arek Suroboyo yang tinggal di New Zealand. Tangan dingin Reynold sudah dipercaya mendesain animasi baju film-film yang merajai dunia. Animasi film yang diracik Arek Ngagel, Surabaya ini menyedot perhatian dunia, termasuk Indonesia. Reynold merupakan sosok pembuat tekstur artis film Iron Man 3.
Cowok kelahiran Surabaya 24 Mei 1979 ini dipercaya menjadi salah satu tekstur artis di Weta Digital perusahaan yang sama tempat Rini Triyani Sugianto bekerja, sebuah perusahaan film asal New Zealand yang menjadi pemasok film-film box office Hollywood.
9. Ridwan Chandra

Penggemar Star Wars di Indonesia mungkin tak banyak yang tahu bahwa di balik produksi serial televisi Starwars Clonewars ada CG artist asal Indonesia. Dialah Ridwan Chandra, seorang animator Indonesia yang ikut membuat Star Wars Clone Wars, sebuah serial dengan plot cerita dari Starwars Episode 1-3. Dia kini bermukim di Singapura dan menjadi pegawai LucasArts milik George Lucas.
Gambar helikopter di atas tampak sangat realistis, bukan? Padahal itu adalah salah satu objek animasi buatannya, helikopter Fuujin.
10. Ronny Gani

Nama seorang Ronny Gani mungkin belum dikenal publik Indonesia. Pria kelahiran Jakarta, 16 Maret 1983 ini bekerja di sebuah perusahaan film dibawah Lucasfilm Singapura tepatnya di Industrial Light & Magic Singapura, mempunyai peranan dalam pembuatan animasi film-film Hollywood terkenal seperti The Avengers dan Pacific Rim. Sebelumnya doi pernah terlibat dalam pengerjaan proyek film, "Star Wars: The Clone Wars".
Dan hebatnya ternyata doi belajar animasi secara otodidak. Lulusan Jurusan arstektur Universitas Indonesia ini mempelajari mengenai software 3D dan mengenai animasi di waktu luangnya. Karena ketekunannya, ia berhasil mendapatkan karir yang baik di bidang yang sangat ia minati ini.
Ronny mempunyai tekad suatu saat nanti ingin mendirikan sekolah Animasi sehingga bisa berbagi pengalaman kepada generasi muda berbakat Indonesia lainnya.